Risk 2210 A.D. erneuert die klassische Risk-Formel und verlegt sie in eine Zukunft, die von fortschrittlicher Technologie, mechanisierten Armeen und Konflikten geprägt ist, die über die Erde hinausreichen. Im Jahr 2210 geht der Kampf um die Weltherrschaft weiter, doch die Schlachtfelder beschränken sich nicht mehr auf die bekannten Kontinente. Ozeane und sogar der Mond werden zu strategischen Gebieten, die über den Ausgang des Konflikts entscheiden können.
Obwohl das Wesen des Spiels Risk, das auf der Eroberung von Territorien und der Kontrolle von Schlüsselzonen basiert, bewahrt bleibt, fügt diese Version zahlreiche neue strategische Elemente hinzu, die das Erlebnis tiefer und vielfältiger gestalten. Traditionelle Armeen wurden durch mechanisierte Einheiten ersetzt, die als MODs bekannt sind – hochentwickelte Kriegsmaschinen, die von spezialisierten Kommandanten geführt werden.
Jeder Kommandant verfügt über einzigartige Fähigkeiten und kann den Verlauf des Konflikts durch Kommandokarten beeinflussen. Diese Karten bringen spezielle Effekte, taktische Vorteile und strategische Optionen mit sich, die eine ständige Anpassung an die Situation auf dem Spielbrett ermöglichen. Die Wahl der richtigen Kommandanten und der effiziente Einsatz ihrer Fähigkeiten werden zu entscheidenden Faktoren für den Sieg.
Ein völlig neues Element ist die Ressource namens Energie, die die Grundlage der globalen Wirtschaft im Jahr 2210 darstellt. Energie wird für die Rekrutierung von Kommandanten, den Erwerb spezieller Karten und sogar zur Beeinflussung der Spielreihenfolge verwendet. Damit wird das Ressourcenmanagement ebenso wichtig wie der militärische Erfolg.
Ein weiterer großer Vorteil gegenüber dem klassischen Risk ist die Begrenzung auf fünf vollständige Runden. Diese Regel hält das Tempo hoch und ermöglicht eine vorhersehbarere Beendigung der Spiele, wodurch Situationen vermieden werden, in denen sich das Spiel übermäßig in die Länge zieht.
Durch die Kombination von territorialer Eroberung mit Wirtschaft, speziellen Fähigkeiten und der Erschließung neuer Schlachtfelder bietet Risk 2210 A.D. eine der am meisten geschätzten Neuinterpretationen des berühmten Strategiespiels.
Produktdetails
• Anzahl Spieler: 2–5
• Spieldauer: 240 Minuten
• Empfohlenes Alter: 10+ Jahre
• Erscheinungsjahr: 2001
• Thematik: Science-Fiction, globale Eroberung, futuristischer Krieg, Weltraumforschung
• Mechaniken: Territoriumskontrolle, militärischer Konflikt, Ressourcenmanagement, Karten mit speziellen Fähigkeiten, Mehrheiten, Würfeln
Jahrhunderte sind vergangen und die Welt befindet sich erneut im Krieg. Mechanische Krieger kämpfen nun für uns. Unsere menschlichen Kommandanten führen und leiten sie, doch die blutlosen Armeen kämpfen an unserer Stelle. Auf der Erde, unter ihrer Oberfläche und sogar auf dem Mond tobt der Krieg. Wenn sich der Staub legt, wird nur einer als Sieger hervorgehen.
Die Welt steht im Krieg und du bist der Kommandant einer der verfeindeten Fraktionen. Du kontrollierst das Schicksal deines Volkes, deiner Heimat und deines Planeten. Auf und über der Erde musst du deine Streitkräfte versammeln, deine Truppen entsenden, die richtigen Kommandanten anheuern und deine Feinde vernichten.
Gra planszowa Risk 2210 A.D. *Wersja Angielska* od Avalon Hill
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Produktmerkmale:
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Sammler-Schachtel:Mit Sichtfenster – ideal zum Präsentieren, ohne die Figur herauszunehmen
Material:Hochwertiges Vinyl
Offiziell lizenziertes Produkt
Maße der Schachtel:27 cm × 28 cm × 8 cm
Für Kinder ab 3 Jahren geeignet
- Anzahl Spieler: 2-5
- Alter: ab 10 Jahre
- Spieldauer: ca. 240 Minuten
- Sprache: Englisch