MalPlay Mastermind Spiel Brettspiel | Intellektuelles Entwicklungs-Brettspiel | Reisespielzeug | Gesellschaftsspiel für die ganze Familie ab 3 Jahren

€ 11,40

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Di. 19. – Do. 21. Mai

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Produktbeschreibung & Produktdaten

  • Mastermind ist ein Spiel für zwei Personen, bei dem einer von ihnen den versteckten Code erraten muss.
  • Die Spielregeln sind sehr einfach. Einer der Spieler arrangiert einen "Code", der aus farbigen Elementen besteht, und versteckt ihn dann vor dem anderen Spieler.
  • Seine Aufgabe wird es nun sein, diesen Code in einer endlichen Anzahl von Versuchen zu erraten.
  • für Erwachsene und Kinder ab 3 Jahren
  • Abmessungen: 35 x 15 x 3 cm

Technische Daten:

  • Abmessungen: 35,0 x 15,0 x 3 cm
  • Anzahl der Spieler: 2
  • Alter: ab 3 Jahren

Mastermind ist ein Brettspiel für zwei Personen, bei dem einer von ihnen den versteckten Code erraten muss. Das Kultspiel MASTERMIND ist für die ganze Familie gedacht.

Die Aufgabe der Spieler ist es, den Code des Gegners zu entschlüsseln.

Eine der effektivsten Möglichkeiten, die zwischenmenschlichen Fähigkeiten von Kindern zu entwickeln, ist das Spielen verschiedener Spiele mit ihren Angehörigen. Dank solcher Spiele können Kinder mehr Zeit mit ihren Eltern verbringen.

Spielregeln für 2 Personen:

  • Ein Spieler wird zum Chiffrierspieler und wählt heimlich fünf farbige Spielfiguren aus, die er in beliebiger Kombination in das Chiffriergerät einsetzt und so einen Geheimcode erstellt.
  • Der Code wird in 5 Löcher gesteckt, die von einem Vorhang verdeckt werden, so dass sie für den anderen Spieler nicht sichtbar sind, der zum Rater wird.
  • Der Gegner hat 12 Versuche, den Code zu erraten. Bei jedem Versuch setzt er die Stifte in der Reihenfolge auf das Brett, die ihm dem Geheimcode am ähnlichsten erscheint. Jeder kleinere farbige (in der Regel schwarze) Bauer zeigt an, dass einer der größeren Bauern dieser Farbe an der richtigen Stelle des erratenen Codes platziert worden ist.
  • Jede kleinere weiße Figur zeigt an, dass es eine größere Figur der richtigen Farbe gibt, die aber an der falschen Stelle steht. Auf diese Weise erhält der Rater mehr und mehr Informationen, um das Rätsel zu lösen.
  • Nach der Auswertung des Versuchs macht der Rater einen weiteren. Das Spiel endet, wenn der Ratende den Code richtig erkannt hat oder nach zwölf Fehlversuchen.
  • Der codierende Spieler erhält so viele Punkte, wie der Rater versucht hat zu erraten. Wenn der Code nicht gebrochen wird, gibt es einen zusätzlichen Punkt. Sieger ist der Spieler, der nach einer bestimmten Anzahl von Runden die meisten Punkte erzielt hat.
  • Sobald der Code erraten wurde, tauschen die Spieler die Rollen.

Brettspiele, Kartenspiele und andere Spiele fördern die Intelligenz, die Fähigkeit, effektiv zu sprechen und anderen seine Absichten und Wünsche mitzuteilen. Spiele sind eine großartige Möglichkeit, gemeinsam mit der Familie und Freunden Spaß zu haben.

Das Set enthält:

  • Spiel
  • 262 Spielfiguren
Hersteller
MalPlay
EAN
5901924217046
Zielgruppen
Kinder

Hersteller
MalPlay
EAN
5901924217046
Zielgruppen
Kinder

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