Bereit, in hohe See zu stechen und die meisten Punkte einzufahren? Anker lichten!
Beim spannenden Würfelspiel Sailorman Dice werden die Spieler*innen zu waschechten Seeleuten, die fette Beute machen wollen und dabei große Teile der Berge, Felder, des Strands und des Flusses einnehmen möchten. Dafür müssen sie geschickt ihre Würfelergebnisse auf der Landkarte eintragen und möglichst viele Gebiete auf dem Würfelblock füllen. Wer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt. Das Spiel eignet sich perfekt für den nächsten Spieleabend oder als Geschenk für Fans von Roll & Write-Spielen!
1991 startet der moses. Verlag GmbH als kleiner Kinderbuchverlag. Im Laufe der Jahre entwickelte moses. Ihre Klassiker: Die Becherlupe, die rabenschwarzen "black stories" sowie ihren umfangreichen Produktkatalog Bestandteile:
Karton/Papier
Features:
Sprache Spielanleitung: DE
Spielmotivation: Beschäftigung, Rätsel Sprache/Untertitel: deutsch
Die Seeleut...
moses. Sailorman Dice Würfelspiel – Roll & Write Spiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
€ 12,95
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Produktbeschreibung & Produktdaten
Bereit, in hohe See zu stechen und die meisten Punkte einzufahren? Anker lichten!
Beim spannenden Würfelspiel Sailorman Dice werden die Spieler*innen zu waschechten Seeleuten, die fette Beute machen wollen und dabei große Teile der Berge, Felder, des Strands und des Flusses einnehmen möchten. Dafür müssen sie geschickt ihre Würfelergebnisse auf der Landkarte eintragen und möglichst viele Gebiete auf dem Würfelblock füllen. Wer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt. Das Spiel eignet sich perfekt für den nächsten Spieleabend oder als Geschenk für Fans von Roll & Write-Spielen!
1991 startet der moses. Verlag GmbH als kleiner Kinderbuchverlag. Im Laufe der Jahre entwickelte moses. Ihre Klassiker: Die Becherlupe, die rabenschwarzen "black stories" sowie ihren umfangreichen Produktkatalog Bestandteile:
Karton/Papier
Features:
Sprache Spielanleitung: DE
Spielmotivation: Beschäftigung, Rätsel Sprache/Untertitel: deutsch
Die Seeleute sind unterwegs und möchten fette Beute machen. Dafür müssen sie würfelnund das Ergebnis clever auf dem Block eintragen. Wer ist am geschicktesten und seinenMitspielern eine Bootslänge voraus?
Wichtige Hinweise
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
- Personenzahl: Für 2 bis 4 Spielende ab 10 Jahren
- Spieldauer: 20 Minuten
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