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Produktbeschreibung & Produktdaten
Amigo Sechs Nimmt! Ein raffiniertes Kartenspiel das einen nicht mehr losläßt. für 2 bis 10 Spieler ab 10 Jahren.
Kein Warnhinweis notwendig.
Seit über 17 Jahren ein beliebter Klassiker, erhält das Spiel mit den Hornochsen eine zeitgemäße Überarbeitung! Bei 6 nimmt! ist der Name Programm. Es ist ein raffiniertes Kartenspiel, das einen nicht mehr loslässt. Ziel ist es, keine Karten zu kassieren. Jede Kar te die man nehmen muss, bringt für jeden Hornochsen einen Minuspunkt ein. Sieger ist, wer am Ende die wenigsten Hornochsen hat. Jede r Spieler erhält 10 Karten, die er möglichst schlau an eine von vier Kartenreihen anlegt. Wer die sechste Karte in eine Reihe legt, muss die ersten fünf Karten nehmen. Und das bringt viele Minuspunkte. Für 2-10 Spieler. Ab 10 Jahren. Spieldauer: ca. 45 Minuten.
Kartenspiel mit 104 Spielkarten. Ab 10 Jahre. Für 2 - 10 Spieler. Spieldauer ca. 45 Minuten
- Liefermenge: 1 Stück
AMIGO 4910 - 6 nimmt!, Kartenspiel für spannende Spieleabende
Erleben Sie mit dem AMIGO 6 nimmt! Kartenspiel aufregende Spieleabende mit Familie und Freunden! Entwickelt von dem renommierten Spieleautor Wolfgang Kramer, bietet dieses taktische Kartenspiel einen idealen Mix aus Strategie und Spaß.
Produktmerkmale auf einen Blick
- Kartenspiel für 2-10 Spieler
- Spieldauer: 45 Minuten
- Altersempfehlung: ab 8 Jahren
- Inhalt: 104 Spielkarten und 1 Spielanleitung
Das AMIGO 6 nimmt! Kartenspiel ist nicht nur ein einfacher Zeitvertreib, sondern fördert auch Ihr taktisches Geschick. Mit 104 bunten Spielkarten und einer verständlichen Spielanleitung, ist es ideal für Neueinsteiger und erfahrene Spieler alike. Das Ziel ist einfach: Vermeiden Sie möglichst viele Minuspunkte, indem Sie geschickt Karten anlegen und die anderen Spieler überlisten.
So funktioniert das Spiel
Das Spiel beginnt, indem die Karten in aufsteigender Reihenfolge nach Zahlen auf den Tisch gelegt werden. Der Spieler mit der niedrigsten Karte eröffnet die Runde. Es gilt, durch kluges Anlegen der Karten die Hornochsen – die Minuspunkte – zu vermeiden. Mit jeder Runde wird das strategische Denken der Spieler gefordert, da Sie stets auf die Züge Ihrer Mitspieler achten müssen.
Vorteile des AMIGO 6 nimmt! Kartenspiels
- Beliebter Klassiker seit über 17 Jahren - Das raffinierte Kartenspiel begeistert Jung und Alt.
- Minuspunkte vermeiden - Das Ziel ist es, am Ende die wenigsten Hornochsen zu haben.
- Spielspaß für die ganze Familie - Ideal für gesellige Abende mit Freunden oder der Familie.
- Kombinationsgeschick gefragt - Überlisten Sie Ihre Gegner durch clevere Entscheidungen.
- Hochwertiges Material in kompakter Größe - Das Spiel ist aus hochwertigem Karton und einfach zu transportieren (Maße: 12,3 x 9,6 x 2 cm, Gewicht: 192 g).
Für wen ist das Spiel geeignet?
Das AMIGO 6 nimmt! Kartenspiel ist für Kinder ab 8 Jahren geeignet und bietet Spaß für die gesamte Familie bis zu einem Alter von 80 Jahren. Buhlen Sie um den Sieg, während Sie gleichzeitig Ihre Strategie verfeinern und die Gemeinschaft fördern!
Tipp: Nutzen Sie das Spiel auch, um Problemlösungsfähigkeiten und strategisches Denken bei Kindern zu fördern. Es ist nicht nur unterhaltsam, sondern auch lehrreich!
Sicherheitshinweis: Achtung! Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet wegen verschluckbarer Kleinteile. Erstickungsgefahr!
Bewertung: Durchschnittliche Kundenbewertung: 4,8 von 5 Sternen – überzeugen Sie sich selbst von diesem beliebten Klassiker!
Erleben Sie die Faszination des AMIGO 6 nimmt! Kartenspiels und machen Sie Ihre Spieleabende zu einem unvergesslichen Erlebnis!
Keywords: AMIGO, 4910, 6 nimmt!, Kartenspiel
- Beliebter Klassiker seit über 17 Jahren - Das raffinierte Kartenspiel mit zeitgemäßer Überarbeitung.
- Minuspunkte vermeiden - Ziel ist es, am Ende die wenigsten Hornochsen zu haben.
- Spielspaß für die ganze Familie - Geeignet für 2-10 Spieler ab 10 Jahren.
- Kombinationsgeschick gefragt - Schlau Karten anlegen, um Minuspunkte zu vermeiden.
- Hochwertiges Material und kompakte Größe - Kartenspiel aus Karton, Maße: 12,3 x 9,6 x 2 cm, 192 g.
6 nimmt!
Bei 6 nimmt! ist der Name Programm. Denn wer die sechste Karte an eine der ausliegenden Kartenreihen auf dem Tisch anlegt, muss die komplette Reihe nehmen und kassiert dafür Minuspunkte. Wenn alle Spieler die Karten aus ihrer Hand abgelegt haben, gewinnt derjenige mit den wenigsten Minuspunkten. So einfach, so genial – das ist 6 nimmt!
So spielt man '6 nimmt!':
An jeden Spieler werden zehn Spielkarten verteilt und vom restlichen Kartenstapel vier Karten offen untereinander ausgelegt. Jede von ihnen bildet den Anfang einer Reihe. Nun wählt jeder Spieler eine seiner Karten aus und legt sie verdeckt vor sich ab. Wenn sich alle für eine Karte entschieden haben, werden sie aufgedeckt. Jetzt legen die Spieler ihre Karten an eine der vier Reihen auf dem Tisch: Dabei müssen die Karten in aufsteigender Zahlenfolge und in die Reihe mit der niedrigsten Differenz zur jeweils letzten Karte der Reihe platziert werden. Wer allerdings die sechste Karte an eine Reihe anlegt, muss die fünf bereits dort liegenden Karten nehmen. Ist die Karte zu niedrig um aufsteigend angelegt werden zu können, muss man ebenfalls eine Kartenreihe nehmen. Für jeden Hornochsen, der auf den kassierten Karten abgebildet ist, gibt es einen Minuspunkt. Das Spiel endet mit dem Ausspielen der letzten Karte, der Spieler mit den wenigsten Minuspunkten gewinnt. Neben dem Grundspiel gibt es noch eine zusätzliche Profivariante, bei der mit offenen Karten gespielt wird. So wird aus dem lockeren Kartenspiel eine taktische Herausforderung, die immer wieder für Spannung und Abwechslung sorgt.
1994 erschien das Kartenspiel '6 nimmt!' von Wolfgang Kramer erstmals bei AMIGO und wurde für das Spiel des Jahres nominiert, gewann den Deutschen Spielepreis und wurde von der Zeitschrift Fairplay zum ‚Besten Kartenspiel‘ gewählt. Mit '6 nimmt! Junior' ist seit 2009 auch für die jüngsten Spieler gesorgt
6 nimmt! MBE3 Kein Spiel für Hornochsen! Alle Mitspielenden bekommen zehn Handkarten, die sie möglichst geschickt an eine von vier Kartenreihen anlegen. Doch bei 6 nimmt! ist der Name Programm: Wer die sechste Karte legt, muss die ersten fünf Karten nehmen und das bringt Minuspunkte. 6 nimmt! von Erfolgsautor Wolfgang Kramer ist ein raffiniertes Kartenspiel, das einen nicht mehr loslässt. So spielt man 6 nimmt! MBE3: * Bereitet vier Kartenreihen auf dem Tisch vor. * Jede Runde legt ihr jeweils eine eurer Handkarten verdeckt vor euch ab und deckt diese dann gleichzeitig auf. * Legt die niedrigste Karte zuerst an eine der Reihen an, dann die zweitniedrigste usw. * Jede Reihe darf maximal aus fünf Karten bestehen. * Sobald du die sechste Karte in eine Reihe legst, musst du die ersten fünf Karten nehmen. Hierfür gibt es Minuspunkte. * Ein Durchgang endet, wenn ihr keine Karten mehr auf der Hand habt. Dann werden die Minuspunkte für alle notiert. * Hat nach einem Durchgang eine Person 66 oder mehr Minuspunkte, endet das Spiel. Wer von euch die wenigsten Minuspunkten hat, gewinnt. Inhalt: * 104 Spielkarten * 1 Spielanleitung Maße: 12,3 x 9,7 x 2,2 cm Autor: Wolfgang Kramer Grafik: Franz Vohwinkel Erfolgsfaktoren: * Ausgezeichneter Topseller von Wolfgang Kramer * Mehrere Millionen verkaufte Spiele, in über 30 Ländern vertreten * Für große Spielrunden geeignet * Schnell erklärt einfach gespielt * 1.
| Name | Wert |
|---|---|
| Geschlecht | Unbestimmt |
| Länge | 12,200 CM |
| Breite | 10,100 CM |
| Höhe | 2,500 CM |
| Empf Mindestalter | 8 Jahre |
| Altersfreigabe | 3 |
| Anzahl Spieler Min | 002 |
| Anzahl Spieler Max | 010 |
| Batterie Erforderlich | Nein |
| Batterie Enthalten | Nein |
| Wiederaufladbar | Nein |
| Warnhinweise | Es liegen uns keine Warnhinweise des Herstellers/Lieferanten vor. |
| Inhalt | 105,00 |
| Sound | Nein |
| Licht | Nein |
| Musik | Nein |
| Spieldauer Minuten | 45 |
6 nimmt !
Kein Spiel für Hornochsen!Alle Mitspielenden bekommen zehn Handkarten, die sie möglichst geschickt an eine von vier Kartenreihen anlegen. Doch bei 6 nimmt! ist der Name Programm: Wer die sechste Karte legt, muss die ersten fünf Karten nehmen – und das bringt Minuspunkte.6 nimmt! von Erfolgsautor Wolfgang Kramer ist ein raffiniertes Kartenspiel, das einen nicht mehr loslässt.
Inhalt:
- 104 Spielkarten
- 1 Spielanleitung
Erfolgsfaktoren:* Ausgezeichneter Topseller von Wolfgang Kramer* Mehrere Millionen verkaufte Spiele, in über 30 Ländern vertreten* Für große Spielrunden geeignet* Schnell erklärt – einfach gespielt
Maße:12.3 x 9.7 x 2.2
Einstufung: Spieler: 2-10 Dauer: 45 Alter: 8+
Angaben zur Produktsicherheit:
Hersteller:
AMIGO Spiel + Freizeit GmbH
Waldstraße 23 – D5
63128 Dietzenbach
Deutschland
Kontakt: [email protected]
Amigo 6 Nimmt das super raffinierte Kartenspiel für Groß und Klein
Sechs Nimmt! von Amigo
Das Kartenspiel für Groß und Klein!
"Sechs nimmt" von Amigo ist ein völlig neues, raffiniertes Kartenspiel, das einen nicht mehr loslässt.
Versuchen Sie, Ihre Karten mit den Hornochsen möglichst geschickt Ihren Nur wer möglichst clever an eine von vier Kartenreihen anlegt, darf sich ins Fäustchen lachen.
Wer die sechste Karte an eine Reihe legt, muss die ersten fünf aufnehmen.
Das bringt Minuspunkte.
AMIGO Spiel + Freizeit GmbH
Waldstraße 23-D5
63128 Dietzenbach
6 nimmt! Kein Spiel für Hornochsen! Jeder Spieler erhält 10 Karten, die er möglichst schlau an eine von vier Kartenreihen anlegt. Wer die sechste Karte in eine Reihe legt, muss die ersten fünf Karten nehmen. Das wiederum ist schlecht für die Bilanz, denn es bringt Minuspunkte ein. 6 nimmt! ist ein raffiniertes Kartenspiel, das einen nicht mehr loslässt. Einfach und schnell gelernt – mit einem Wort: genial.
Inhalt:
- 104 Spielkarten
- 1 Spielanleitung (deutsch)
Auswahlliste "Spiel des Jahres" (1994)
Bestes Kartenspiel ("Fairplay") spiel gut
Bestandteile:
Karton/Papier
Autor: Kramer, Wolfgang
Features:
Autor: Kramer, Wolfgang
Sprache Spielanleitung: PL, EN, DE, IT, GR
Spielerzahl: 2 bis 10
Spieldauer: ca. 40 Min
Spielmotivation: Spaß, Taktik
Sprache/Untertitel: deutsch
6 nimmt von Amigo Spiele ist ein raffiniertes Kartenspiel, das einen nicht mehr loslässt. Jeder Spieler erhält zehn Karten, die er möglichst schlau an eine von vier Kartenreihen anlegt. Wer die sechste Karte in eine Reihe legt, muss die ersten fünf Karten nehmen. Und das bringt viele Minuspunkte. Ziel ist es, keine Karten zu kassieren. Das Kartenspiel ist einfach und schnell gelernt und macht zudem eine Menge Spaß.
− Raffiniertes Kartenspiel
− Einfach und schnell gelernt
− Knifflig und spannend
− Geeignet ab 10 Jahren
ACHTUNG: Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren, wegen Erstickungsgefahr durch Kleinteile.
Jeder Spieler erhält 10 Karten, die er möglichst geschickt an eine von vier Kartenreihen anlegt. Doch bei 6 nimmt! ist der Name Programm: Wer die sechste Karte legt, muss die ersten fünf Karten nehmen und das bringt Minuspunkte.
Einfach und schnell gelerntes Kartenspiel. Für 2 Spieler oder in geselliger Runde. Mit einem Wort: genial.
Spielinhalt:
104 Spielkarten
1 Spielanleitung
Empfohlenes Alter: ab 8 Jahren
Spieleranzahl: 2 - 10 Spieler
Spieldauer: ca. 45 Minuten
Amigo
Kartenspiel
6 nimmt!
Für 2 - 10 Spieler
Spieldauer: 45 Minuten
Altersempfehlung: ab 8 Jahr(e)
Inhalt: 104 Spielkarten, 1 Spielanleitung
Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet!
Autor: Wolfgang Kramer
Abmessungen(HxBxT): 12,3 x 9,7 x 2,2 cm
ALLGEMEINE MERKMALE:
Geschlecht: Unisex
Produkttyp: Kartenspiele
Anzahl Spieler: 2 - 10
Spieldauer: ca. 45 Minuten
Lieferumfang: Kartenspiel, Zubehör
Alter: ab 10 Jahre
Achtung: Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren, wegen Erstickungsgefahr durch Kleinteile.
6 Nimmt
Für 2-10 Spieler.
Ab 10 Jahren.
Spieldauer: ca. 45 Minuten.
Achtung:
Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren wegen Erstickungsgefahr durch Kleinteile.
6 nimmt!
(Neu angelegter Artikel - Beschreibung folgt, gerne auch auf )
Postenware - wenn weg, dann weg
So spielt man 6 nimmt!:
* Vier Kartenreihen liegen auf dem Tisch.
* Jede Reihe darf maximal aus fünf Karten bestehen.
* Alle Spieler legen gleichzeitig jeweils eine ihrer Karten verdeckt vor sich ab. Anschließend werden die Karten aufgedeckt.
* Die niedrigste Karte wird zuerst an eine der Reihen angelegt, dann die zweitniedrigste usw.
* Legt ein Spieler die sechste Karte in eine Reihe, dann muss er die ersten fünf Karten dieser Reihe an sich nehmen,
hierfür gibt es Minuspunkte.
* Wer zuerst 66 Minuspunkte erreicht, hat verloren.
Inhalt:
* 104 Spielkarten
* 1 Spielanleitung (deutsch)
Maße:
12,3 x 9,7 x 2,2 cm
0 : 20007 - Amigo - Kartenspiele : Anzahl Spieler 2-10 : Spieldauer 45 : 8 : Grafik von Franz Vohwinkel : Grafik von 0 : Grafik von 0 : JA
AMIGO Spiel Freizeit GmbH 6 Nimmt! 0 0 STK
AMIGO GMBH Amigo Kartenspiel Sechs nimmt!, ab 10 Jahren
6 nimmt!, Amigo 04910Jede Runde überrascht mit neuen Spielwendungen.Gewinner wird, wer mit Geschick seine Karten ausspielt und die richtigen Summen kombiniert.Inhalt: * 110 Spielkarten * 8 Quantoplättchen * 1 SpielanleitungSpieler: 2-6Alter: 8+ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. ACHTUNG: Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Benutzung unter Aufsicht von Erwachsenen. ACHTUNG: Nur für den Hausgebrauch. ACHTUNG: Benutzung unter unmittelbarer Aufsicht von Erwachsenen.
6 nimmt! 4910 von Amigo Spiel + Freizeit
- Zielgruppen
- Unisex
- Enthält Batterien
- Nein
- Spieleranzahl
- 2 bis 10
- Maße
- 12.2 cm X 9.6 cm X 2.2 cm
- EAN
- 4007396049107
- Herstellernummer
- 46322
- Hersteller
- AMIGO Spiel + Freizeit GmbH
- Gewicht
- 241 g
- Altersempfehlung
- ab 10 Jahren
- Zielgruppen
- Unisex
- Enthält Batterien
- Nein
- Spieleranzahl
- 2 bis 10
- Maße
- 12.2 cm X 9.6 cm X 2.2 cm
- EAN
- 4007396049107
- Herstellernummer
- 46322
- Hersteller
- AMIGO Spiel + Freizeit GmbH
- Gewicht
- 241 g
- Altersempfehlung
- ab 10 Jahren
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