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Produktbeschreibung & Produktdaten
KOSMOS Nicht zu fassen - Gesellschaftsspiel - Hersteller: Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co. KG, Pfizerstraße 5 - 7, 70184 Stuttgart 1er Pack - ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.
Inhalt: 1 Spielplan mit Drehscheibe, 8 Magische Tiere Chips, 11 Fenster- und 5 Türplättchen, 1 Würfel, 9 Ereigniskärtchen, 1 Drehstab - Alter: 6-99 Jahre - Für 1-4 Spieler, Spieldauer 20 Min. - Autor: Michael Kaullach - WEEE-Reg.-Nr. DE 93338016
Miss Cornfield und ihre Klasse sind in der Wintersteinschule in Gefahr! Aber Mr. Morrison aus der magischen Zoohandlung weiß Rat. Die Spieler helfen den magischen Tieren, den Weg zur Zoohandlung zurückzulegen. Denn wird ein Tier entdeckt, versteinert es und kann nicht weiterbewegt werden. Nur wenn die Spieler zusammenarbeiten können sie es schaffen zu gewinnen. Spannend wird das Spiel durch Ereigniskarten und den Spielplan mit Drehscheibe. Ein tolles Brettspiel, das nicht nur Fans der ''Schule der magischen Tiere gefallen wird. Inhalt: Spielplan mit Drehscheibe, Magische Tiere Chips, Würfel, Ereigniskärtchen ACHTUNG! Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.
Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, da Kleinteile verschluckt werden können. Erstickungsgefahr!
KOSMOS 697679 DIE SCHULE DER MAGISCHEN TIERE – Kooperatives Spiel zur Erfolgsbuchreihe
Produktbeschreibung:
Mit dem Brettspiel zur beliebten Buchserie „Die Schule der magischen Tiere“ tauchen Kinder ab 6 Jahren in spannende Abenteuer ein. Gemeinsam mit Ida, Rabbat und ihren Freunden lösen sie knifflige Aufgaben im Team. Ein kooperatives Spielerlebnis mit liebevoll gestalteten Chips, Würfeln und Drehscheibe – ideal für Fans der magischen Schule!
Besondere Merkmale:
– Brettspiel zur erfolgreichen Kinderbuchreihe von Margit Auer
– Mit Originalillustrationen von Nina Dulleck
– Kooperatives Spiel: gemeinsam gewinnen
– Mit Chips der magischen Tiere, Würfel und Drehscheibe
– Für 1–4 Kinder ab 6 Jahren
– Tolles Geschenk für kleine Abenteurer und Leseratten
Technische Details:
Farbe: Mehrfarbig
Material: Karton, Papier, Kunststoff
Maße: 26,8 x 26,8 x 6 cm
Gewicht: 536 g
Empfohlenes Alter: Ab 7 Jahren
Anzahl Spieler: 1–4
Sprache: Deutsch
Batterien: Nein
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Die Schule der magischen Tiere – Magische Zoohandlung: Ein spannendes Brettspiel für die ganze Familie
In 'Die Schule der magischen Tiere' – Magische Zoohandlung helfen die Spieler den magischen Tieren, den gefährlichen Weg zur Zoohandlung zu meistern, ohne versteinert zu werden. Gemeinsam übernehmen sie die Rollen der Tiere und müssen geschickt den Feldern ausweichen, die von neugierigen Blicken beobachtet werden. Wer entdeckt wird, verwandelt sich in Stein und kann nicht mehr weiterbewegt werden. Zusammenarbeit ist gefragt, denn nur als Team können die Spieler gewinnen!
Das Spiel sorgt mit einem besonderen Drehmechanismus und Ereigniskarten für spannende Wendungen und bleibt bis zum Schluss packend. Ideal für Fans der Schule der magischen Tiere, aber auch für alle, die ein kooperatives und abwechslungsreiches Brettspiel suchen. Gemeinsam können die Spieler die magischen Tiere vor der Gefahr retten und die Zoohandlung sicher erreichen.
ACHTUNG! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren, enthält Kleinteile, die verschluckt werden können. Erstickungsgefahr!
KOSMOS 697679 Die Schule der magischen Tiere Nicht zu fassen! Das Spiel mit dem Dreh. Kinderspiel ab 6 Jahren mit Würfel, Kooperatives Brettspiel, Familienspiel, Gesellschaftsspiel
Info zu diesem Artikel
- Das Brettspiel zur beliebten Buchserie „Die Schule der magischen Tiere“.
- Kooperatives Gesellschaftsspiel: Als Team gemeinsam gewinnen.
- Mit Chips der magischen Tiere, Würfel und Drehscheibe.
- Tolles Geburtstagsgeschenk, nicht nur für Fans von Ida, Rabbat und Co.
- Kinderspiel ab 7 Jahren. Für 1 – 4 Spieler.
- Warnhinweis Alterswarnung
- Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, da Kleinteile verschluckt werden können. Erstickungsgefahr!
- Hersteller (Adresse)
- Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co.
- Produkttyp:
- Brettspiel
- Genre:
- Bildend
- Minimale Anzahl an Spielern:
- 1
- Maximale Anzahl an Spielern:
- 4
- Empfohlene Altersgruppe:
- Erwachsener & Kind
- Vorgeschlagenes Geschlecht:
- Unisex
- Empfohlenes Alter in Jahren (mind.):
- 6 Jahr(e)
- Spiel-Modi:
- Multiplayer, Einzelspieler, Mannschaftsspiel, Kooperatives Spiel
- Familienspiel:
- Ja
- Nicht-wettbewerbsfähiges Spiel:
- Ja
- Spielzeit (max.):
- 20 min
- Verpackungsbreite:
- 368 mm
- Verpackungstiefe:
- 268 mm
- Verpackungshöhe:
- 60 mm
Würfelspiel Nicht zu fassen! KOSMOS 697679 1-4 Spieler
FRANCKH-KOSMOS Die Schule der magischen Tiere - Nicht zu fassen!, Das Spiel mit dem Dreh, ab 6 Jahren
KOSMOS Schule der magischen Tiere - Nicht zu fassen 0 0 STK
- Enthält Batterien
- Nein
- Hersteller
- Gewicht
- 567 g
- Altersempfehlung
- 6-99 Jahre
- Spieleranzahl
- 1 bis 4
- Zielgruppen
- Unisex
- Maße
- 26.7 cm X 26.7 cm X 6.1 cm
- EAN
- 4002051697679
- Herstellernummer
- 697679
- Enthält Batterien
- Nein
- Hersteller
- Gewicht
- 567 g
- Altersempfehlung
- 6-99 Jahre
- Spieleranzahl
- 1 bis 4
- Zielgruppen
- Unisex
- Maße
- 26.7 cm X 26.7 cm X 6.1 cm
- EAN
- 4002051697679
- Herstellernummer
- 697679
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