Coup ist ein Partyspiel, das die Bluffen- und Kombinationsfähigkeiten der Spieler auf die Probe stellt. In einem futuristischen Königreich schlüpft jeder Teilnehmer in die Rolle eines einflussreichen Adligen und versucht, Rivalen auszuschalten und als Letzter die Kontrolle über das Spiel zu behalten. Durch Täuschung und Manipulation müssen die Spieler ihre Identität verbergen und die Lügen ihrer Gegner entlarven.
Hauptmerkmale
Spielart: Partyspiel, Deduktion, Bluff
Dauer: 15-20 Minuten
Empfohlenes Alter: 10+
Spieleranzahl: 2-6
Komponenten
15 Charakterkarten (3 für jeden der 5 Charaktere)
6 Spielerhilfebücher
50 Münzen
Detaillierte Vorschriften
Erfordernis
Eigenständiges Spiel; keine zusätzlichen Erweiterungen erforderlich.
Vorteile für die Spieler
Entwickelt Fähigkeiten im Bluffen und logischen Schlussfolgern
Bietet ein schnelles und intensives Spielerlebnis
Ideal für kleine und große Gruppen
Einfache Regeln, leicht zu lernen und zu erklären
- Produkttyp:
- Kartenspiel
- Empfohlene Altersgruppe:
- Erwachsener & Kind
- Vorgeschlagenes Geschlecht:
- Unisex
- Empfohlenes Alter in Jahren (mind.):
- 14 Jahr(e)
- Name des Spiels:
- Coup
- Verpackungsbreite:
- 112 mm
- Verpackungstiefe:
- 34 mm
- Verpackungshöhe:
- 154 mm
- Paketgewicht:
- 200 g
- Veröffentlicher:
- Indie Boards and Cards
Warnhinweis:
Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr!
Sie sind das Oberhaupt einer Familie in einem italienischen Stadtstaat, einer Stadt, die von einem schwachen und korrupten Hof regiert wird. Sie müssen manipulieren, bluffen und bestechen, um an die Macht zu gelangen. Ihr Ziel ist es, den Einfluss aller anderen Familien zu zerstören und sie ins Exil zu zwingen. Nur eine Familie wird überleben...In Coup möchten Sie der letzte Spieler mit Einfluss im Spiel sein, wobei der Einfluss durch verdeckte Charakterkarten in Ihrem Spielbereich dargestellt wird.Jeder Spieler beginnt das Spiel mit zwei Münzen und zwei Einflüssen – d.h. zwei verdeckten Charakterkarten; das fünfzehn Karten umfassende Deck besteht aus drei Kopien von fünf verschiedenen Charakteren, von denen jeder über ein einzigartiges Set an Fähigkeiten verfügt:Herzog: Nehmen Sie drei Münzen aus der Schatzkammer. Blockieren Sie jemanden, der ausländische Hilfe erhält.Attentäter: Zahlen Sie drei Münzen und versuchen Sie, den Charakter eines anderen Spielers zu assassinierten.Gräfin: Blockieren Sie einen Attentatsversuch.Kapitän: Nehmen Sie zwei Münzen von einem anderen Spieler oder blockieren Sie jemanden, der versucht, Münzen von Ihnen zu stehlen.Botschafter: Ziehen Sie zwei Charakterkarten aus dem Hof (dem Deck), wählen Sie aus, welche (falls vorhanden) Sie mit Ihren verdeckten Charakteren tauschen möchten, und geben Sie dann zwei zurück. Blockieren Sie jemanden, der versucht, Münzen von Ihnen zu stehlen.In Ihrem Zug können Sie eine der oben genannten Aktionen ausführen, unabhängig davon, welche Charaktere Sie tatsächlich vor sich haben, oder Sie können eine der drei anderen Aktionen ausführen:Einkommen: Nehmen Sie eine Münze aus der Schatzkammer.Ausländische Hilfe: Nehmen Sie zwei Münzen aus der Schatzkammer.Coup: Zahlen Sie sieben Münzen und starten Sie einen Coup gegen einen Gegner, wodurch dieser Spieler einen Einfluss verliert. (Wenn Sie zehn Münzen haben, müssen Sie diese Aktion ausführen.)Wenn Sie eine der Charakteraktionen ausführen – sei es aktiv in Ihrem Zug oder defensiv als Reaktion auf die Aktion eines anderen – hat die Aktion dieses Charakters automatisch Erfolg, es sei denn, ein Gegner fordert Sie heraus. In diesem Fall, wenn Sie den entsprechenden Charakter nicht aufdecken können, verlieren Sie einen Einfluss, indem Sie eine Ihrer Karten aufdecken. Aufgedeckte Charaktere können nicht verwendet werden, und wenn beide Ihre Charaktere aufgedeckt sind, sind Sie aus dem Spiel.Wenn Sie den betreffenden Charakter haben, decken Sie ihn auf, der Gegner verliert einen Einfluss, dann mischen Sie diesen Charakter in das Deck und ziehen eine neue, vielleicht erhalten Sie denselben Charakter erneut und vielleicht nicht.Der letzte Spieler, der noch Einfluss hat – das heißt, eine verdeckte Charakterkarte – gewinnt das Spiel!Ein neuer und optionaler Charakter namens Inquisitor wurde hinzugefügt. Die Inquisitor-Charakterkarten können verwendet werden, um die Botschafterkarten zu ersetzen.Inquisitor: Ziehen Sie eine Charakterkarte aus dem Deck und entscheiden Sie, ob Sie sie mit einem Ihrer verdeckten Charaktere tauschen möchten oder nicht. ODER Zwingen Sie einen Gegner, Ihnen eine seiner Charakterkarten zu zeigen (seine Wahl). Wenn Sie möchten, können Sie ihn zwingen, die Karte in das Deck zu mischen. Er kann dann eine neue Karte ziehen. Blockieren Sie jemanden, der versucht, Münzen von Ihnen zu stehlen.
2-6 Spieler · Alter: 10+ · Spieldauer: 15 Min. · Autor: Rikki Tahta
Coup