Hexe Ux und Zauberer Pim liefern sich ein spannendes ABC-Zauberduell! Wer findet zuerst im Bildergewimmel der Zauberwortkarten einen Begriff, der zum gesuchten Buchstaben passt? Ein magisches Buchstabenspiel für 2 schnelle Wortfinder von 6 - 99 Jahren. Mit kooperativer Variante für 1 und mehr Spieler.
(Abbildung kann abweichen)
Achtung. Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Kleine Teile. Erstickungsgefahr.
- Hersteller: Haba
- Herstellernummer: 1004912001
- EAN: 4010168049120
- Typ: Supermini-Mitbringspiel Buchstabenspiel
- Modell: ABC Zauberduell
- Menge: 1 Stück
- Farbe des Artikels: bunt
- Maße der Verpackung: 10,8 cm x 11,1 cm x 4,3 cm (LxBxH)
- Gewicht der Verpackung: 121 g
- Altersempfehlung: ab 6 Jahre
- Achtung. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr.
- Spieleranzahl: 2 bis 4 Personen
- Spieldauer: ca. 5 bis 10 Minuten
- Lernziel: Identifikation, Beobachtung und Reaktion,Konzentration / Aufmerksamkeit,Sortieren und Kategorisieren,Teamgeist und Zusammenarbeit,Reaktionsgeschwindigkeit,Vokabular, Aussprache
- Illustrator: Claus Stephan
- Autor: Dr. Gerhard Friedrich Galgóczy | Viola de Galgóczy
Lieferumfang:
- 2 Figuren aus Holz, 44 Karten, 1 Spielanleitung.
Eigenschaften:
- zum Spielerischen Kennenlernen des ABCs
- fördert Konzentration und genaues Schauen
- Hexe Ux und Zauberer Pim liefern sich ein spannendes ABC-Zauberduell! Möglichst schnell sucht jeder im Bildergewimmel der Zauberwortkarten einen Begriff, der zum gesuchten Buchstaben passt. Wer zuerst den magischen Kessel erreicht, gewinnt!
- ABC-Zauberduell von HABA ist ein magisches Lernspiel für 2 – 4 Kinder ab 6 Jahren, Spieldauer 5 – 10 Minuten
- Hexe Ux und Zauberer Pim suchen nach Zauberwörtern mit den vorgegebenen Anfangsbuchstaben
- Das Mitbringspiel bezaubert mit witzigen Illustrationen, Spielfiguren aus Holz und spannenden Spielideen
- Ein Konzentrationsspiel zur Förderung von genauem Schauen, Wortschatz und sprachlicher Entwicklung
- Das Buchstabenspiel ist ein tolles Geschenk für Schulanfänger und passt prima in die Schultüte
- Im ABC-Zauberduell von HABA suchen Zauberer Pim und Hexe Ux nach Zauberwörtern. Sie verbergen sich in den Wimmelbildern der Zauberwortkarten. Die magischen Wörter müssen jeweils mit dem vorgegebenen Buchstaben beginnen. Wer findet zuerst ein Detail in dem Bild, das mit dem Buchstaben beginnt? Die kleinen Magier brauchen Adleraugen und schnelle Reaktion bei diesem Laufspiel. Wer die meisten Zauberwörter findet und als Erster den Zauberkessel erreicht, gewinnt das ABC-Zauberduell. Das Buchstabenspiel fördert Spielerisch den Wortschatz und die sprachliche Entwicklung. Eine kooperative Variante stärkt den Teamgeist.
Im dunklen Zauberwald stehen sich Hexe Ux und Zauberer Pim in einem spannenden Wettstreit gegenüber: Welcher der beiden Magier kennt das mächtigste Zauberwort? Nur mit einer wimmeligen Zauberwortkarte, einer Buchstabenkarte und Spaß am Wörtersuchen kann es gefunden werden. Um in diesem kniffeligen ABC-Duell zu siegen, müssen die Spieler schnell ein Zauberwort finden. Dafür decken sie eine Buchstabenkarte und eine Zauberwortkarte auf. Jetzt suchen alle gleichzeitig auf dem Wimmelbild der Zauberwortkarte einen Begriff, der mit dem aufgedeckten Buchstaben beginnt. Wer glänzt mit einem guten Blick und schneller Reaktion? Denn nur so gewinnt ein Spieler das ABC-Zauberduell zwischen Hexe Ux und Zauberer Pim.
Inhalt:
1 Hexe Ux (rot), 1 Zauberer Pim (blau), 10 Zauberwortkarten, 26 Buchstabenkarten, 3 Blankokarten zum Beschriften, 4 Wegkarten, 1 Zielkarte, 1 Spielanleitung.
Sprache der Spielanleitung: Deutsch
Englisch
Französisch
Niederländisch
Spanisch
Italienisch
Alter bis: 99 Jahre
Material: Pappe
Holz
Alter von: 6 Jahre
Autoren: Dr. Gerhard Friedrich Galgóczy
Viola de Galgóczy
Illustratoren: Claus Stephan
Spielart: Lernspiel
Konzentrationsspiel
Spieleranzahl bis: 4 Person(en)
Spieldauer von: 5 Min.
Spieleranzahl von: 2 Person(en)
Spieldauer bis: 10 Min.
Warnhinweise: Achtung. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr.
Zauberduell" von HABA versetzt die Spieler in einen dunklen Zauberwald, in dem Hexe Ux und Zauberer Pim in einem Wettstreit um das mächtigste Zauberwort stehen.
KNIFFELIGES ABC-DUELL: Die Spieler müssen schnell ein Zauberwort finden, indem sie eine Buchstabenkarte und eine Zauberwortkarte aufdecken und dann auf dem Wimmelbild der Zauberwortkarte nach einem passenden Begriff suchen.
SPIELERISCHES ABC-LERNEN: Das Spiel fördert das spielerische Kennenlernen des Alphabets und unterstützt die Konzentration sowie das genaue Schauen.
IDEALES GESCHENK FÜR SCHULANFÄNGER ZUR EINSCHULUNG: Das Lernspiel trainiert genaues Hinschauen, den Wortschatz und die Konzentration, was es zu einem perfekten Geschenk für Schulanfänger macht.
MITBRINGSPIEL: Das Spiel macht Erwachsenen und Kindern Spaß, kann im Wettstreitmodus oder kooperativ gespielt werden Spielspaß und ist klein und handlich.
- Vorgeschlagenes Geschlecht:
- Junge/Mädchen
- Empfohlenes Alter in Jahren (mind.):
- 0,5 Jahr(e)
- Empfohlenes Alter in Jahren (max.):
- 8,25 Jahr(e)
- Ursprungsland:
- Deutschland
- Saisonal:
- Permanent
- Breite:
- 110 mm
- Tiefe:
- 43 mm
- Höhe:
- 110 mm
- Gewicht:
- 121 g
- Verpackungsbreite:
- 108 mm
- Verpackungstiefe:
- 111 mm
- Verpackungshöhe:
- 43 mm
- Paketgewicht:
- 118 g
- (cdm) Zusätzliche Verwendung:
- Drinnen
- Genre:
- Bildend
- Bucheinband-Typ:
- Other Formats
- Unterstützte Sprachen:
- Deutsch
- Vorgeschlagenes Geschlecht:
- Beide Geschlechter
- Veröffentlicher:
- Carletto
- Freigabedatum (TT/MM/JJ):
- 15/10/2011
- Veröffentlichungsjahr:
- 2011
- Gewicht:
- 112 g
- International Standard Book Number (ISBN):
- 4010168049120
- Mindest Bestellungsanzahl:
- 1 Stück(e)
- Intrastat-Code:
- 12499772
HABA SALES Haba Abc Zauberduell Set 2 Holzfiguren 41 Karten
HABA ABC - Zauberduell 0004912