Zauberkreisel Ravensburger 23163

€ 7,99

zzgl. € 4,00 Versand

Versand aus Österreich

Di. 19. – Do. 21. Mai

Mehr zum Produkt

Produktbeschreibung & Produktdaten

Bei dem Ravensburger Spiel Zauberkreisel zeigt der drehende Kreisel Motive wie Hexen, Kröten oder Kobolde. Wer das Motiv zuerst erkennt, gewinnt den Kreiselchip. Zuerst wird eines der Motive in den Zauberkreisel eingelegt. Danach wird der Kreisel gedreht und alle Spieler versuchen gleichzeitig zu erraten, welches Motiv sich im Kreisel befindet.

Das Reaktionsspiel für 2-6 Spieler – eine tolle Beschäftigung für alle Kinder und Erwachsenen ab 6 Jahren. Perfekt geeignet als Geburtstagsgeschenk oder Weihnachtsgeschenk für alle Hexen-Fans. Die Mitbringspiele von Ravensburger sind speziell auf die verschiedenen Altersgruppen abgestimmt und überzeugen durch eine hochwertige Qualität. Das kompakte Format eignet sich besonders gut zum Mitnehmen für unterwegs oder auf Reisen.



Nichts\" entstehen im drehenden Kreisel Motive aus der Zauberwelt. Wer das Motiv zuerst erkennt, gewinnt den Kreiselchip!

- Ab 6 - 99 Jahren
- Spieleranzahl: 2 - 8
- Spieldauer: ca. 15 Minuten
- Inhalt: 1 Kreisel, 24 quadratische Bildkarten, 24 Kreiselchips, 8 Glitzerchips
- Das turbulente Bilder-Raten
- Autor: Heinz Meister

Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.

Spielartbezeichnung: Reaktionsspiel
Genre: Aktionsspiel

Hersteller-Artikelnummer: 23163 8"



Produkttyp:
Kartenspiel
Genre:
Reisen/Abenteuer
Minimale Anzahl an Spielern:
2
Maximale Anzahl an Spielern:
8
Empfohlene Altersgruppe:
Kinder
Vorgeschlagenes Geschlecht:
Beide Geschlechter
Empfohlenes Alter in Jahren (mind.):
6 Jahr(e)
Spielzeit:
15 min
Empfohlenes Alter in Jahren (max.):
99 Jahr(e)
Anzahl der Karten:
24 Stück(e)
Verpackungsbreite:
120 mm
Verpackungstiefe:
180 mm
Verpackungshöhe:
40 mm
Verpackungsart:
Box
Nicht für Kinder von 0-3 Jahren:
Ja


Bucheinband-Typ:
Andere Formate
Unterstützte Sprachen:
Deutsch
Vorgeschlagenes Geschlecht:
Beide Geschlechter
Veröffentlicher:
Carlit u. Ravensburger
Freigabedatum (TT/MM/JJ):
01/07/2004
Veröffentlichungsjahr:
2004
International Standard Book Number (ISBN):
4005556231638
Intrastat-Code:
1171906
Mindestbestellmenge:
1 Stück(e)
Gewicht:
203 g


Achtung: P r e i s p r o S t ü c k!

Ravensburger Zauberkreisel

EAN:4005556231638

Hersteller:Ravensburger

Hexen, Kröten, Kobolde - wie aus dem Nichts entstehen im drehenden Kreisel Motive aus der Zauberwelt. Wer das Motiv zuerst erkennt, gewinnt den Kreiselchip!

Inhalt:
1 Kreisel, 24 quadratische Bildkarten, 24 Kreiselchips, 8 Glitzerchips

Spielartbezeichnung: Reaktionsspiel



Hexen, Kröten, Kobolde – wie aus dem "Nichts" entstehen im drehenden Kreisel Motive aus der Zauberwelt. Wer das Motiv zuerst erkennt, gewinnt den Kreiselchip!

RAVENSBURGER SPIELEVERLAG GMB Zauber Kreisel 0 0 STK

Bei dem Ravensburger Spiel Zauberkreisel zeigt der drehende Kreisel Motive wie Hexen, Kröten oder Kobolde. Wer das Motiv zuerst erkennt, gewinnt den Kreiselchip

Ravensburger 23163 - Zauber Kreisel, Mitbringspiel 4005556231638
Hersteller
Ravensburger Verlag GmbH
EAN
4005556231638
Maße
18.3 cm X 11.5 cm X 3.7 cm
Anzahl Teile
24
Gewicht
200 g
Altersempfehlung
ab 6 Jahren
Erscheinungsdatum
01.01.2004
Herstellernummer
23163 8

Hersteller
Ravensburger Verlag GmbH
EAN
4005556231638
Maße
18.3 cm X 11.5 cm X 3.7 cm
Anzahl Teile
24
Gewicht
200 g
Altersempfehlung
ab 6 Jahren
Erscheinungsdatum
01.01.2004
Herstellernummer
23163 8

Noch keine Kundenbewertungen

Für dieses Produkt sind noch keine Bewertungen vorhanden.

Unsere Empfehlungen für dich