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Produktbeschreibung & Produktdaten
In diesem Brettspiel mit Elektronik möchten die Kinder den Dieb des Zauberrings herausfinden, um das Königreich zu retten. Dafür müssen sie gemeinsam mit den Tieren im Schloss sprechen und ihnen ihr gewünschtes Futter bringen, denn die Tiere liefern Hinweise, wer den Ring gestohlen hat. Nur einer der Personen im Schloss war's! Nur wer genau? Die Elektronik der Schatztruhe steuert den Spielablauf von „Wer war’s?“ und sorgt dafür, dass jedes Spiel anders verläuft und damit aufs Neue spannend ist.
Findet den Dieb des Zauberrings! Wer war’s? Welcher Person im Schloss hat ihn gestohlen? Die sprechenden Tiere werden den Kindern sicher helfen. Dafür möchten sie ihr gewünschtes Futter bekommen. Pfau, Esel, Ziege und Co. haben nämlich den Dieb in der Nacht beobachtet. Nur gemeinsam entlocken die Detektive den sprechenden Tieren ihre geheimen Hinweise auf den Täter. Immer wieder können Verdächtige nach und nach ausgeschlossen werden und schon bald sind die Kinder dem Dieb auf der Spur. Aber Achtung! Die Zeit drängt. Der Dieb muss vor Ablauf der Zeit identifiziert sein. Aber das schaffen die Kinder sicher, schließlich geht es darum, das Königreich zu retten! Die intelligente Elektronik der Schatztruhe steuert den Spielablauf und sorgt dafür, dass jedes Spiel anders verläuft und damit aufs Neue spannend ist. Der Spieleklassiker hat nun eine überarbeitete Grafik und ein modernes Design.
Achtung!Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, da Kleinteile verschluckt werden können. Erstickungsgefahr!
- Produkttyp:
- Brettspiel
- Minimale Anzahl an Spielern:
- 2
- Maximale Anzahl an Spielern:
- 4
- Empfohlene Altersgruppe:
- Erwachsener & Kind
- Vorgeschlagenes Geschlecht:
- Unisex
- Empfohlenes Alter in Jahren (mind.):
- 6 Jahr(e)
- Spielzeit (min.):
- 30 min
- Spielzeit (max.):
- 45 min
- Autor:
- Reiner Knizia
- Batterien erforderlich:
- Ja
- Akku-/Batterietyp:
- AA
- Anzahl unterstützter Akkus/Batterien:
- 3
- Breite:
- 530 mm
- Tiefe:
- 360 mm
- Höhe:
- 37 mm
- Verpackungsbreite:
- 370 mm
- Verpackungstiefe:
- 270 mm
- Verpackungshöhe:
- 60 mm
- Verpackungsart:
- Box
- Spielbrett enthalten:
- Ja
- Verpackungsinhalt:
- 1 magische Truhe mit elektronischer Einheit, 1 Spielplan, 4 Kunststoff-Spielfiguren, 1 Geist, 1 Kunststoff-Katze, 9 Futterstücke, 4 Schlüssel, 1 Ring, 4 Türen, 1 Würfel, 10 Bilder der Verdächtigen, 1 Spielanleitung
- Forest Stewardship Council (FSC) Mix
Wer war's?
(Neu angelegter Artikel - Beschreibung folgt, gerne auch auf )
Postenware - wenn weg, dann weg
Hinweis: Jeder Artikel wird mit einem fälschungssicheren Siegel versehen.
- Schult Teamgeist und Kommunikation - Spannende, wechselnde Rätsel - Elektronische Steuerung für Abwechslung - Tierische Hinweise im Schloss - Gemeinsames Lösen von Aufgaben - Kindgerechtes Detektiv-Abenteuer In diesem spannenden Brettspiel mit Elektronik versuchen die Kinder, den Dieb des Zauberrings zu entlarven und das Königreich zu retten. Gemeinsam mit den Tieren im Schloss sprechen sie über Hinweise und bringen ihnen das richtige Futter. Nur eine der Schlossbewohnerinnen oder einer der Schlossbewohner hat den Ring gestohlen – aber wer? Die elektronische Schatztruhe steuert das Spiel und sorgt dafür, dass jede Partie anders und aufregend bleibt.
RAVENSBURGER SPIELEVERLAG GMB Wer warŽs Refresh 0 0 STK
Wer War's? 6J 2-4 Spieler Brettspiel u. Elektronik von Ravensburger Verlag GmbH
- Batteriebauart
- AA
- EAN
- 4005556234943
- Enthält Batterien
- Nein
- Herstellernummer
- 23494
- Maße
- 37.3 cm X 27.3 cm X 5.5 cm
- Altersempfehlung
- ab 6 Jahren
- Hersteller
- Ravensburger Spielverlag
- Gewicht
- 1.05 kg
- Batteriebauart
- AA
- EAN
- 4005556234943
- Enthält Batterien
- Nein
- Herstellernummer
- 23494
- Maße
- 37.3 cm X 27.3 cm X 5.5 cm
- Altersempfehlung
- ab 6 Jahren
- Hersteller
- Ravensburger Spielverlag
- Gewicht
- 1.05 kg
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